Interdite

  • Le codex du Néant

    Le codex du Néant Histoire :Les légendes racontent qu’il a été créé par un scribe aveugle. Ceux qui l’ont ouvert ont parfois disparu ou ne sont revenus que partiellement. Leurs esprits demeurent fragmentés entre plusieurs temporalités. Fonction :Le Codex du Néant permet d’ouvrir des passages vers le Néant, un espace où la matière, le temps…

  • La clepsydre du jugement

    La clepsydre du jugement Histoire :Sablier antique, créé par les juges du Vide pour punir ou sceller les fautes majeures. Il mesure et influe sur la durée de l’existence des choses ou des êtres. Fonction :Permet de ralentir, accélérer ou figer des entités, événements ou zones dans le temps.

  • Le cœur corrompu du Vide

    Le cœur corrompu du Vide Histoire :Cristal noir infecté par une entité oubliée du Vide. Il dévore non seulement l’énergie mais aussi les fragments de l’âme du porteur, le rendant lentement dépendant de sa puissance. Fonction :Permet de canaliser et amplifier l’énergie du Vide, mais au prix d’une corruption progressive.

  • La bague du Néant

    La bague du Néant Histoire :Anneau forgé avec un fragment du Néant. Il confère à celui qui le porte une connexion directe avec le Néant. Les légendes racontent que les premiers porteurs disparurent lentement, absorbés par le Néant lui-même. Fonction :Permet de créer des zones de Néant où toute matière et énergie disparaissent temporairement.

  • Le miroir aux reflets brisés

    Le miroir aux reflets brisés Histoire :Ancienne relique qui reflète non pas le présent mais toutes les versions alternatives du présent. Les utilisateurs ont souvent été engloutis dans leurs propres reflets, incapables de revenir. Fonction :Permet d’observer et interagir avec des versions alternatives du porteur et de l’environnement.

  • La goutte du chaos

    La goutte du chaos Histoire :Fragment d’une tempête cosmique qui a annihilé plusieurs réalités parallèles. Cette goutte concentre le chaos originel et peut altérer la logique même du Vide autour du porteur. Fonction :Perturbe les lois naturelles et énergétiques dans un rayon limité, créant des effets aléatoires et souvent dangereux.

  • Le sceptre des ombres déchues

    Le sceptre des ombres déchues Histoire :Arme rituelle des mages déchus, elle contient des fragments d’âmes de ceux qui ont tenté de contrôler le Vide et ont disparu. Elle transforme toute volonté en énergie instable et corrompt le porteur lentement. Fonction :Permet d’influencer les esprits ou entités, et de manipuler des flux d’énergie interdits.

  • L’œil du Néant

    L’œil du Néant Histoire :L’œil du Néant absorbe la lumière et la matière alentours. On raconte que certaines entités du Vide avaient scellé cette relique après qu’elle ait effacé des morceaux de grille entière de l’existence. Chaque mouvement de l’œil du Néant modifie la réalité autour de lui, mais jamais de façon prévisible. Fonction :Permet…